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マンガ・アニメ展のデザイン マンガ・アニメ・ゲーム・特撮をどう展示するのか
作品詳細
【あらすじ】
マンガ・アニメ・ゲーム・特撮をいかに展示するのか?
「美術展と異なるマンガ・アニメの展覧会はこんなふうに進化してきた! 誰も教えてこなかった創意工夫、その詳細があきらかに」。
椹木野衣(美術評論家・多摩美術大学教授) ヴェネチア・ビエンナーレ「おたく」展(星雲賞受賞)の第一人者による7つの実践事例を図面とともに
収録 ・目次 マンガ・アニメ・ゲーム・特撮の展示 1) ケーススタディ:大英博物館企画展示 The Citi exhibition「Manga」 2)
ジャポニスム2018「MANGA←→TOKYO」展 3)ヴェネチア・ビエンナーレ国際建築展日本館「おたく:人格=空間=都市」展 4)「魔法少女まどかマギカ等身大原動画展」 5)
「『リトルウィッチアカデミア』とアニメミライ~等身大原動画でみる作画の魔術~」展 6)「『リトルウィッチアカデミア』の世界:アニメ発メディアミックスの新潮流」展 7)
「吾妻ひでお美少女実験室」展 8)「すがやみつる展:『ゲームセンターあらし』とホビーマンガ」 マンガ・アニメ・ゲーム・特撮の常設展示
メーカー名 |
イースト・プレス
|
作家名 |
森川嘉一郎
|
発行日 |
2024/01/18 |
版型・メディア |
B5 |
総ページ数・CG数・曲数 |
144 |
作品種別 |
一般向け
|
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