ライブラリは『Pygame』を使います。
環境の構築、『Python』の簡単な仕様、『Pygame』の使い方を学んだあと、実際のプログラムに入ります。
ゲームは全コードを解説しています。また、付属のサンプルには、ソースコードや、実際に遊べるEXEファイルが入っています。
クラスやデータクラスの利用。JSONを利用したデータの入出力。シーン遷移。スプライト クラスの利用。マップの画像出力。など。
目次は、次のとおりです。
第1章 開発するゲーム
第2章 開発環境の構築
第3章 Pythonの基本的な文法
第4章 Pygameの使い方
第5章 main.pyと初期化
第6章 データ パッケージ
第7章 イメージ パッケージ
第8章 ゲーム パッケージ
第9章 タイトル シーン パッケージ
第10章 マップ シーン パッケージ
第11章 バトル シーン パッケージ
第12章 その他のプログラム
サークル名 | るてんのお部屋 (作品数:2) |
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作家名 | るてんしと |
ジャンル | 技術書 |
発行日 | 2024/5/25 |
総ページ数・CG数・曲数 | 291 |
イベント | 技術書典16 |
作品種別 | 一般向け |
動作環境 | Windows/Mac/iOS/Android |